2017-01-01から1年間の記事一覧
今度は2次元格子上のエージェントを扱いたいので、出来るだけ高速に格子オブジェクトを描画したい。 後の拡張性はとりあえずなくてもよい。今のところWindowsで動かしたい。 使う言語も速い方がよいが、まあC#くらいなら良いかなあと思って、何個か速度を比…
今度は2次元格子上のエージェントを扱いたいので、出来るだけ高速に格子オブジェクトを描画したい。 後の拡張性はとりあえずなくてもよい。今のところWindowsで動かしたい。 使う言語も速い方がよいが、まあC#くらいなら良いかなあと思って、何個か速度を比…